哪吒之后无热点:王长田“IP至上”冷思考

<{$news["createtime"]|date_format:"%Y-%m-%d %H:%M"}>  财中社 黄嘉森 5732阅读 2026-03-06 16:37
元始天尊的形象不一,申公豹的设定有别,让光线传媒自己提到的“跨作品叙事生态”、“角色联动剧情互文”成了“笑话”。

马年春节档沉寂的光线传媒(300251.SZ),因创始人王长田写给员工的内部信引起了热议。

信中,王长田提出“一切为了IP”的口号,希望光线传媒全面进化为“IP的创造者和运营者”。王长田不仅喊口号,还在信中为公司转型提出了一系列的观念、策略、业务和组织方式的转变策略。王长田称,光线传媒将围绕IP重构。公司业务分为创造IP与运营IP两种业务,员工分为IP的创造者与运营者两类人。

同时,王长田认为动画电影是公司未来核心主航道,真人电影项目评估重点将转向IP价值,还会拓展游戏、线下主题娱乐等新内容领域,建立强大IP运营能力。

信的最后,王长田强调在AI颠覆一切的时代,公司要拥抱AI,更要坚定地去做AI做不了的事。信中虽然没有明确提出公司IP运营的目标,但从其对IP的定义来看,迪士尼(DIS.US)模式可能更接近其理想目标。

王长田理解的IP是“内容生命体”,要把握人性、洞察时代,具有极强的感染力和生命力。如此,卖高达模型的万代和授权Hello Kitty的三丽鸥,对比迪士尼来说,后者运营的IP更接近王长田的理解。

做发行起家的光线传媒,不像迪士尼那样的“内容原创”,也不像万代那样的“产品制造”,缺少原创IP和内容土壤。若此次转型成功,公司可谓走了一条基因突变之路。

发行基因

王长田认为,光线传媒的发展史,就是一部持续的自我进化史,每次进化,都更加接近内容领域。但仔细梳理会发现,光线传媒在哪个领域都离不开发行商的角色。

从电视节目起家的光线传媒,2006年进军电影领域。2012年更是以3000万元投资《人在囧途(泰国篇)》,收获超12亿元票房一战封神,为中国电影史上首部票房过10亿元的华语电影。

2013年,光线传媒布局动画领域。2025年春节档上映的《哪吒之魔童闹海》累计总票房154.45亿元,成为中国影史票房榜冠军、全球影史票房榜第5位和全球影史动画片票房榜冠军。

表面上,光线传媒好像每次都提前布局,踩中风口,取得了不错的成绩。但仔细梳理作品的制作流程,光线传媒并不是内容的创作者。

早期的真人电影中,光线传媒虽然注重内容,但也摆脱不了“流量明星+大档期+强发行”的行业模式赚快钱;动画电影方面,光线传媒准确地说是投资人和整合者。

2015年,光线传媒成立彩条屋影业,开启了自己的“买手”之路。彩条屋先后投资了20多家产业链上下游公司,包括:可可豆动画(《哪吒》)、十月文化(《大圣归来》《深海》)、彼岸天(《大鱼海棠》)、中传合道(《姜子牙》)等。

上述提及的动画电影基本都是光线传媒发行的爆款作品,光线传媒负责其中的"投资+发行+统筹”项目,而非"自制"。分镜、做资产、绑定骨骼、渲染等具体执行工作,几乎全部外包给了独立的动画工作室。

光线传媒负责为有才华的动画导演及其团队提供制作资金,负责宣发、排片、院线对接。通过监制和统筹最终成为版权共有方,光线传媒更像是一个“制片人中心制”的联盟盟主,而不是一个拥有庞大内部制作工厂的“迪士尼”。

在哪吒系列的后期制作中,几乎举全行业之力:哪吒1时,提出“让申公豹长毛是他的命”的特效师,跳槽也没能躲过“命运的闭环”;哪吒2时,因制作渲染到吐血的电影后期特效师,甚至成了全网最不想看《哪吒2》的群体……这种多家公司合作参与背后,彩条屋居中协调,当然足可自夸;但这些特效师均非彩条屋乃至可可豆员工,也是事实。

或许光线传媒认识到了彩条屋投资模式的不足之处,近年公司成立了光线动画,用来扩充动画电影产能,拥有项目部和动画的制作团队。

2024年12月上映的《小倩》和2025年10月上映的《三国的星空第一步》便是光线动画交出的内容制作答卷。市场表现方面,前者票房未达预期,后者票房表现不佳。

目前,光线动画仍需一部叫好又叫座的作品,来证明自己“创作者”的能力。

公共版权

王长田曾在采访时透露,“公司从2018年、2019年就组织了一支几十人的队伍秘密研发,重新梳理了中国有史以来的神话,包括人物、故事、小说、戏曲、戏剧、民间传说等,然后融合在一起,建立了我们自己的神话宇宙世界观。”

光线传媒明确以“漫威宇宙”为目标,不再局限于单部爆款,而是通过角色联动、剧情互文、世界观共通,形成跨作品叙事生态。

2019年的《哪吒之魔童降世》开启了“神话宇宙”的序幕。次年的《姜子牙》承接封神背景,拓展宇宙边界。

上述提及的光线动画,建立之初便是为了提升产能,拓展“中国神话宇宙”项目。光线传媒2022年在机构调研时提到,通过光线动画对神话宇宙的规划与管理,目前神话宇宙的世界观已经基本完成,大的故事、人物、时间节点已初步规划完成,正在进行首批电影制作,以光线动画为核心,并和外部的其他动画公司或个人团队进行合作。两条线共同推进,以期每年有2-3部左右的动画电影上映。

相对于“漫威宇宙”的独立世界,其架构是虚拟的,结局也是开放的。而《封神演义》是一部带有传奇色彩的古典小说,它有明确的历史背景、故事架构、人物群像和固定结局。

2022年上映的《新神榜:杨戬》虽然将故事背景设置在了封神大战一千五百年后,但仍以“劈山救母”为故事主题。这也说明,封神故事可以被电影适当地改编,但不能随意地由此创造一个结局。

如此,“神话宇宙”系列真正想探讨的主题是否统一,故事内核是否一致?在既有结局改编下的故事,就像戴着镣铐跳舞的人,光线传媒能否真的重述中国的神话宇宙,还需观察。

当前的姜子牙和杨戬并未与光线传媒“神话宇宙”起源的哪吒进行剧情上的联动。元始天尊的形象不一,申公豹的设定有别,让光线传媒自己提到的“跨作品叙事生态”、“角色联动剧情互文”成了“笑话”。

光线动画制作目前已上映的《小倩》和《三国的星空第一步》和最新待上映的是改编自晋江原著的现代奇幻题材《去你的岛》,三部电影均不属于中国神话宇宙系列,也不是原创IP,与王长田期待的“神话宇宙管理者”定位不符。

光线传媒2025年的半年报提及,光线动画制作团队已超过170人,有可能在明后年扩充到300人以上,预计可以达到一年生产一部半到两部高质量动画电影的生产能力,能够为公司“神话宇宙”系列作品的持续生产提供稳定保障。

票房依赖

2022-2025年上半年,光线传媒电影及相关衍生业务占当年营收的比重分别为78.57%、83.20%、71.20%、95.67%。其中电影票房收入在当中占了大头,而美国前十大IP的衍生品营收一般约占总营收的70%。

2025年6月,王长田曾公开表示,《哪吒2》的正版周边,已经实现了几百亿元的销售额,“还有大量的盗版,我估计最后上千亿元的衍生品销售是完全有可能的。”

同时,王长田也承认光线传媒对衍生品的销售经验没有那么丰富,“很多需要拓展,现在是销售方获得很多红利”。

在周边销售中,版权授权方的收入和产品销售方收入天差地别。至今,光线传媒仍没有在营官方旗舰店。而早在2016年,光线传媒已试图涉足电商及衍生品业务,应运而生的“光线旗舰店”于2016年7月上线天猫,随后包括《大鱼海棠》、《你的名字》、《大护法》在内的多部电影衍生品先后在该平台上进行销售,其中《大鱼海棠》更是一度创下数千万元的销售额。

因商品质量、客服服务等问题,光线旗舰店于2017年底全面下架所有商品,此后未再恢复运营。

无论是迪士尼的主题乐园与衍生消费还是宝可梦的产品驱动逻辑,让周边卡牌的单年营收可抵多部顶级电影票房总和,光线传媒都有很长的路要走。

对习惯了赚快钱的光线传媒来说,做IP是一场需要极大耐心的慢修行。而光线传媒作为上市公司,资本市场会给他这个机会吗?王长田本人又能否耐得住寂寞?

基因突变从来不是看信写得有多热血,而要看未来三年,光线传媒能不能卖出一个像米老鼠那样真正走进国人生活的哪吒。

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