
A股游戏公司表现分化,部分公司收入和净利润实现增长,如ST华通(002602)、神州泰岳(300002)等,但也有相当数量公司面临收入下滑和净利润为负的困境。
国内饱和,出海加快
《财中社》上市公司研究院发现,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%;国内游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。自研游戏增速放缓,但海外市场销售收入增长较快,规模已连续五年超千亿元人民币。
自2024 年下半以来,中国自主研发游戏海外市场收入实现持续同比增长,单月收入规模稳定在15亿美元以上,出现了如 《Whiteout Survival》等一系列优秀出海产品。
行业上市公司总营收自2019 年以来整体处于上升趋势,2022年和2023 年有所停滞,而2024年行业营收重启增长,各家游戏公司合计营收934.34亿元,同比增长 7.4%,为近几年来最高增速。ST华通、三七互娱(002555)、神州泰岳位列营收规模前三,行业26家上市公司中9 家实现同比增长,大多为行业头部公司。增幅前三分别是ST华通 (70.3%)、顺网科技(300113,28.04%)、恺英网络(002517,19.2%)。
而作为对比,中国游戏“三巨头”腾讯(00700)游戏、网易(09999)游戏、米哈游2024年的营收分别高达1977 亿元、836亿元、273亿元。根据Sensor Tower的报告,在2024年全球收入TOP 10的游戏发行商中分别位列第一位、第五位和第九位。
显然,A股网游上市公司与“三巨头”的差距仍然较大。
利润:2023年修复,2024年腰斩
游戏行业利润在近几年波动较大,A股游戏公司2022年合计盈利大幅下降至亏损后,2023年迎来利润修复,而2024年归母净利润42.48 亿元,同比下滑50%,主要也是由于行业平均利润率从2023 年的9.8%下降到了4.5%。
具体到公司来看。26 家A股上市游戏公司中14 家实现盈利,其中7家归母净利润实现增长,扣非归母净利润规模最高的分别是三七互娱(25.91亿元)、ST华通(16.43亿元)、巨人网络(002558,16.23亿元),而净利润增速靠前的分别是 ST 华通(131.5%)、宝通科技(300031,97.9%)、神州泰岳(60.9%)。
另有12家公司扣非净利润亏损,近三年扣非净利润复合增长率数值中,17家为负增长,其中7家转亏,包括昆仑万维(300418)、完美世界(002624)等高市值游戏公司。
A股网游上市公司营收净利一览表(来源:财中社上市公司研究院)
凭借《Whiteout Survival》《无尽冬日》两款策略类手游的全球畅销,2024年,ST华通营收由2023年的132.85亿元增长至226.2亿元,同比增长70.27%,由营收榜二升至榜首。扣非净利润由2023年4.21亿元增长至16.43亿元,业绩持续增长。
排名下降至第二的三七互娱,收入由165.47亿元微增至174.41亿元,全年扣非净利润为25.91亿元,由2023年的下降重新恢复增长,原因是2023年同期对《凡人修仙传》 《寻道大千》《灵魂序章》等新游投放较多,2024年四季度处于投放回收和利润释放阶段。
三七互娱的游戏出海保持稳健,近3年境外收入占比超 30%,不过,2024年全年境外游戏收入略微有所下降。面向未来,公司重要的储备产品共24款,其中9款计划全球发行、8 款计划境内发行、7款预计境外发行。从品类看,公司擅长的 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和模拟经营分别有5款和3款,同时积极拓展SLG(策略类游戏)赛道,共9款SLG游戏储备,是数量最多的品类。
神州泰岳主营的《Age of Origins》海外玩家充值增长,其他主要产品玩家充值也在较高水平相对稳定。游戏客户收入较上年同期上涨3.66%,公司收入由59.62亿元增长至64.52亿元,但增速回落至个位数,净利润由8.29亿元增长至11.47亿元。
游戏业务占比较低的昆仑万维营收从49.15亿元增长至56.62亿元,其中,游戏业务的收入由5.34亿元减少至4.44亿元。公司称其自研的天宫大模型在AI游戏、AI音乐、AI社交等多个领域有应用,其自研的 AI 游戏《猫森学园》(原《Project G7》)研发测试工作进展顺利。由于大模型研发支出,公司的扣非净利润由盈转亏,全年亏损达16.43亿元。
完美世界“双降”
完美世界的排名下降一名,收入由77.91亿元减少至55.70亿元,游戏业务营收由66.69亿元减少至51.81亿元,公司扣非净利润转亏,由2.1亿元减少至-13.13亿元。公司关停了预期收益不佳的在研项目,同时一些游戏公测表现不佳,这些项目合计亏损了约7.4亿元。
由于部分项目的关停,完美世界大幅减员,2024年末员工总人数为3905 人,相较2023年末减少了1849人,有利于费用端优化。
收入下降的还有排名第七的吉比特(603444),由41.85亿元降至36.96亿元,原因是《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》《奥比岛:梦想国度》《飞吧龙骑士(大陆版)》等游戏的收入同比减少。
另外,收入排名第11名的巨人网络,收入达到29.23亿元,扣非净利润16.23亿元,净利率达到55.5%,为所有公司中最高。其利润中,相当一部分来自于投资收益,2024年,公司的投资收益为6.61亿元,占利润总额比例为45.69%。按照市值排名,巨人网络为第5名。
整体来看,头部厂商占据较大的市场份额,ST华通和三七互娱两家公司的收入达到百亿元,而腰部和尾部厂商普遍出现收入下降、利润亏损的情形。
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