长江证券:布鲁可中报显示拼搭玩具全球化与成人向双轮驱动

<{$news["createtime"]|date_format:"%Y-%m-%d %H:%M"}>  财中社 张海宁 1.8w阅读 2026-08-17 09:46:48
8月17日,拼搭玩具龙头布鲁可发布2026年中报,全人群+全价位+全球化依...

8月17日,拼搭玩具龙头布鲁可发布2026年中报,全人群+全价位+全球化依旧是其三大核心战略,从布鲁可2026年中报来看,布鲁可整体收入同增32.7%,其中出海高增(2026上半年海外收入同增228.5%),成人向拓展卓有成效(面向16岁以上消费者收入占比自2025上半年的14.8%提升至2026上半年的25.0%),新品类快速起量(2025年11月推出的拼搭载具类积木车2026上半年实现收入1.85亿元,收入占比达到10.4%)。

布鲁可2026上半年收入看点:拼搭载具类新品积木车快速起量,上半年收入1.85亿元,占比10.4%;海外收入同增228.5%,收入占比提升至21%;IP集中度下降,前4大IP收入占比降至71%,前6大IP收入占比降至77.6%;成人向快速拓展,16+消费客群2026上半年收入占比提升至25%;拼搭角色类玩具销量同增27%,9.9元平价款收入占比近20%。

分品类来看:2026上半年拼搭角色类玩具收入15.85亿元,同增19.6%,收入占比89.3%,销量1.40亿件,同增26.5%,均价同降5.4%至11.3元;9.9元产品收入3.47亿元(收入占比19.5%)、销量0.78亿件(销量占比47.6%);2025年11月推出的拼搭载具类新品积木车快速起量,2026上半年收入1.85亿元,收入占比10.4%。

分IP来看:2026上半年前4大IP收入12.59亿元,占比70.9%,较2025上半年下降12.2%,前6大IP收入13.77亿元,占比77.6%,较去年同期88.8%下降11.2%,IP集中度下降明显,IP矩阵更趋于均衡与多元化,2026上半年变形金刚/奥特曼/假面骑士/英雄无限/火影忍者/侏罗纪世界收入分别为6.19、3.82、1.97、0.61、0.59、0.59亿元,其中变形金刚/假面骑士/火影忍者收入同增59%/27%/133%。截至2026年6月末,布鲁可自有/授权IP为2、75个,已商业化IP30个;在售SKU总数1851个,新推出SKU426个,面向6岁以下儿童/6-16岁消费者/16岁以上消费者SKU数量分别为158、1300、393个;成人向快速拓展,16岁以上消费者收入占比由2025上半年的14.8%提升至25.0%。

分渠道来看:2026上半年线下渠道/线上渠道收入15.94、1.81亿元,占比89.8%/10.2%,同增29.6%/68.1%;其中经销收入15.92亿元,同增31.4%,线上渠道增速更快。

分地区来看:2026上半年中国/亚洲(不含中国)/美洲/其他地区收入14.10、1.21、1.98、0.48亿元,占比79%/7%/11%/3%,同增15%/111%/361%/317%;海外收入合计3.66亿元,同增228.5%,占比由2025上半年的8.3%提升至20.6%,海外市场渗透率提升,美国和印度尼西亚是海外收入最高的两个国家。

模具折旧增加叠加低价格带收入占比提升,布鲁可2026上半年毛利率同比有所下降,但平价款拉新效果显著,同时规模化带来期间费用率下降,抵消部分毛利率下降压力。

综合来看,布鲁可中报的收入增长得益于全球化+积木车+成人向三者驱动,也体现出中国拼搭玩具正深化全球化、成人向布局,同时在积木人品类的基础上,衍生的积木车和恐龙主题拼搭玩具等新品类发展迅速。

重要提示:本文著作权归财中社所有。未经允许,任何单位或个人不得在任何公开传播平台上使用本文内容;经允许进行转载或引用时,请注明来源。联系请发邮件至editor@caizhongshe.cn。

相关推荐

最新文章推荐

长按保存图片