8月27日,游族网络(002174)公布2026年半年报,公司营业收入为6.96亿元,同比上升1.2%;归母净利润为2.53亿元,同比上升403.8%;扣非归母净利润为1779万元,同比上升29.4%;经营现金流净额为694万元,同比增长107.7%;EPS(全面摊薄)为0.2579元。
其中第二季度,公司营业收入为3.42亿元,同比上升4.2%;归母净利润为1.49亿元,同比上升485.1%;扣非归母净利润亏损2856万元,同比下降943.9%;EPS为0.152元。
截至二季度末,公司总资产55.17亿元,较上年度末增长2.9%;归母净资产为46.66亿元,较上年度末增长4.5%。
公司在2026年半年度报告中提到,经营业务方面持续进行创新和扩展。报告期内,公司成功推出了多个以“少年”系列IP为代表的自研卡牌手游,进一步丰富了产品矩阵。此外,公司还加大了对小游戏和海外SLG市场的布局,推出了《大皇帝H5》和《Zomline Survival》,实现了产品多样化。
在技术应用方面,公司积极推动人工智能在游戏研运全链路的应用,利用AI技术提升了组织效率和产品创新能力。报告期内,公司推出了自研的YOOLab平台,以支持高效的创作流程,并通过与青岛出版集团的战略合作,深化了科技与文化的融合创新。整体来看,公司在产品开发和市场拓展上均表现出积极的进取态势。
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