“印钞机”:《王者荣耀》2025年营收破20亿美元

<{$news["createtime"]|date_format:"%Y-%m-%d %H:%M"}>  财中社 孙语彤 3.8w阅读 2026-01-07 18:44
2025年中国手游市场在常青游戏的稳健基本盘与新品类的快速突围下,呈现出收入集中化、运营精细化和市场全球化的特征。随着厂商持续加码IP衍生内容与跨平台布局,这一趋势有望在2026年进一步深化。

日前,Sensor Tower最新数据显示,腾讯(00700.HK)旗下国民级手游《王者荣耀》在2025年全年收入突破20亿美元(不含中国地区第三方安卓渠道),再次彰显其作为全球最赚钱手游之一的霸主地位。

手游霸主

同时,2025年12月,共有33家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占据TOP100发行商总收入的34.6%。

腾讯凭借《王者荣耀》《金铲铲之战》《三角洲行动》与《和平精英》四款产品包揽2025年12月中国App Store手游收入榜前四名,展现出强大的产品矩阵效应。

其中,《王者荣耀》自2015年上线以来,持续领跑中国iOS手游畅销榜;《金铲铲之战》因12月推出“英雄联盟传奇”赛季,收入环比劲增50%;而《三角洲行动》作为新晋爆款,2025年收入同比暴涨29倍,累计收入突破5亿美元。

强者恒强

这些产品的长线运营能力,正是中国常青游戏市场的缩影。

时代财经统计显示,2025年共有32款上线3年以上的游戏入围“中国常青游戏榜”,其iOS端预估收入合计约58.84亿美元(约410.91亿元),其中腾讯与网易(09999.HK)两家厂商包揽近60%的份额。

有分析师指出,腾讯与网易凭借其IP储备和运营积累,在需要时间沉淀的常青游戏领域形成“强者愈强”的格局。2025年,腾讯共有12款游戏入选常青榜,网易则占7款;而在潜力榜中,《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》《三角洲行动》三款新品包揽前三,均展现出成为未来常青游戏的潜质。

中国手游厂商的成功不仅依赖本土市场,更得益于全球化布局。

例如,网易的国风武侠开放世界大作《燕云十六声》(海外版名《Where Winds Meet》)于2025年12月在海外移动端上线后,迅速横扫中国台港澳、日本、泰国等多地区下载榜,并斩获Steam平台12月免费游戏销量冠军。

同时,点点互动将海外成功经验反哺国内,其冰雪末日SLG手游《无尽冬日》在2025年上线一周年后,以4.51亿美元的iOS端预估收入跻身“潜力常青游戏榜”第二位。这类产品通过高频运营活动持续激发玩家消费热情,推动行业收入结构优化。

2025年中国手游市场在常青游戏的稳健基本盘与新品类的快速突围下,呈现出收入集中化、运营精细化和市场全球化的特征。随着厂商持续加码IP衍生内容与跨平台布局,这一趋势有望在2026年进一步深化。

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